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英特尔披露 Wildcat Lake 处理器:平台 AI 算力最高 40 TOPS,UCIe 多芯片封装_我的网站

痞子英雄

一 |      8 月 25 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(8 月 24 日)发布博文,报道称英特尔披露了 Wildcat Lake(酷睿 Series 3)系列处理器的相关细节。

二 | 定位方面,英特尔 Wildcat Lake 主要面向入门级 PC,保留 Panther Lake 的基础架构,并通过封装、Die 面积、I/O 配置和优化主板设计降低平台成本。     8 月 26 日消息,Microsoft(微软)XBOX 当地时间 25 日正式宣布了 Designed for XBOX 25th Anniversary Collection。

三 | 这个 XBOX 25 周年纪念第三方外设系列不仅包含 Razer(雷蛇)、八位堂 (8BitDo) 的硬件,还有一些其它产品。

四 | 盖世小鸡 (GameSir)、Backbone 均在该系列下推出了面向移动设备的雾透美学拉伸手柄控制器。

五 | 其中盖世小鸡 X5 Lite for XBOX 以经典绿色为基调,获得 XBOX 授权和苹果 MFi 认证;Backbone Pro XBOX 25th Anniversary Edition 则包括蓝、橙、净 3 种版本,且以盲盒形式发售。

六 | 此外,PowerA 带来了 XBOX Sling Bag 全尺寸斜挎包。其正面印有 "XBOX 25" 徽记,内部设有四个储物隔层,主舱带有可移动隔板和摇杆保护套,集成线材穿孔,拥有透气背面、可调节肩带、弹性网页口袋。

七 | 性能方面,Wildcat Lake 最高提供 40 TOPS 的平台 AI 算力,最高可达到 Raptor Lake U Refresh(酷睿 100 系列)的 2.7 倍;创作与生产力性能最高提升 2.1 倍,处理器功耗降低 64%。封装方案上,英特尔为降低封装成本和良率损失,Wildcat Lake 没有沿用 Panther Lake(酷睿 Ultra Series 3)的 Foveros 方案,改为使用有机多芯片封装(Multi-Chip Package,MCP)和 UCIe(Universal Chiplet Interconnect Express)方案。其中有机多芯片封装是一种将多个功能不同的裸芯片(Die)垂直堆叠或水平排列,共同封装在同一个有机基质载板(Organic Substrate)上的先进封装技术。而 UCIe 是半导体行业内的一个开源、标准化的芯粒(Chiplet)互连规范,定义了同一个封装内部(On-Package)不同芯片之间的通信标准,旨在打破过去的壁垒,让来自不同厂商、采用不同晶圆工艺节点的芯片能够像拼乐高积木一样,无缝地组装和协同工作。英特尔 Wildcat Lake 的计算 Die 采用 18A 工艺,I/O Die 采用台积电 N6 工艺。18A 支持双裸片方案的 UCIe 连接。这一变化也带来代价。UCIe 的凸点间距为 110 微米,Foveros 为 36 微米。更大的间距要求更高的 GT/s 速率,并扩大 I/O 与控制器区域,让 Wildcat Lake 的 UCIe Die 间接口面积比 Foveros 方案大 70%。与 Panther Lake 相比,Wildcat Lake 的计算 Die 面积缩小 38%。

八 | 具体变化包括:Xe 图形核心最多 2 个,Panther Lake 为 4 个;保留用于 AI 的 XMX,取消光线追踪功能。NPU 减至最多 1 个,NPU 算力为 17 TOPS,平台总算力为 40 TOPS;Panther Lake 平台为 53 TOPS,NPU 为 3 个。P-Core 减至最多 2 个,Panther Lake 为 4 个;保留相同单线程性能,末级缓存从 12MB 减至 6MB。取消 IPU(图像处理单元)和用于摄像头的 USB 2 ISP。取消专业媒体功能。

九 | LP5 内存位宽从 128 位降至 64 位,系统缓存从 4MB 减至 2MB。显示管线最多 3 条,Panther Lake 为 4 条;保留 4K 60Hz 和 UHBR20 支持。

十 | 附上相关图片如下:。

Current article:http://www.bianhajieleigoukusunmen.pics/news/20260826_53750.htm

Published on:17:40:15


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